Pickleball

Tot 11 punten, winnen met 2 verschil

Pickleball wordt gespeeld tot 11 punten met minimaal 2 punten verschil. Traditioneel scoort alleen het serverende team (side-out).

Winnen bij

11 punten met 2 verschil

Wedstrijdformat

Best of 3 games tot 11. Bij toernooien wordt soms tot 15 of 21 gespeeld, altijd met 2 punten verschil.

Zo werkt de telling

Een game gaat tot 11 punten met minimaal 2 punten verschil. In side-out scoring krijgt alleen het serverende team een punt. In dubbel roep je drie cijfers: eigen score, tegenstander en het servernummer (1 of 2).

Scoretips

Roep in dubbel drie cijfers: jouw score - hun score - servernummer

Alleen het serverende team kan een punt scoren in side-out

Bij 10-10 speel je door tot iemand 2 punten voorstaat

Pickleball telt tot 11

Een pickleballgame gaat tot 11 punten, en je moet met minimaal twee punten verschil winnen. Dat klinkt eenvoudig, maar de manier waarop je die punten verdient — de side-out scoring — is voor beginners het meest verwarrende onderdeel van de sport. Zodra je dat principe doorhebt, wordt de rest vanzelfsprekend.

Alleen de serverende partij scoort

In de klassieke side-out scoring kun je alleen een punt maken als jouw team serveert. Win je de rally op de opslag van de tegenstander, dan krijg je geen punt: je verovert de opslag (een ‘side-out’) en mag daarna zelf serveren. Daardoor kan de opslag een paar keer heen en weer gaan voordat er een punt op het bord verschijnt. Geduld en consistentie worden zo beloond.

De drie cijfers in dubbel

In dubbel roept de server vóór elke opslag drie getallen: de eigen score, de score van de tegenstander en het servernummer (1 of 2). ‘6-3-2’ betekent dus: mijn team heeft 6 punten, de tegenstander 3, en ik ben de tweede server. Behalve bij de allereerste opslag van de wedstrijd serveren beide teamleden voordat de opslag naar het andere team overgaat. Door de cijfers hardop te roepen weet iedereen precies waar de partij staat.

De two-bounce rule

Na de opslag moet de bal aan beide kanten één keer stuiteren voordat er uit de lucht (gevolleerd) mag worden. De returnende partij laat de opslag dus stuiteren, en de serverende partij laat ook de return stuiteren. Pas daarna is volleren toegestaan. Deze regel maakt de rally’s langer en geeft beide teams een eerlijke kans om naar het net op te rukken.

Winnen met twee verschil

Staat het 10-10, dan speel je door tot een team twee punten voorstaat. In toernooien wordt soms tot 15 of 21 gespeeld, maar altijd met diezelfde regel van minimaal twee punten verschil. Zo blijft het tot de laatste bal spannend.

Rally scoring in opkomst

Naast side-out wint rally scoring terrein, waarbij elke rally een punt oplevert, ongeacht wie serveert. Dat maakt de duur van een game voorspelbaarder en het tellen eenvoudiger, en daarom kiezen steeds meer toernooien voor deze variant. Weet dus vooraf welke telling er gespeeld wordt.

Handig om te onthouden

  • Roep in dubbel altijd drie cijfers: jouw score – hun score – servernummer.
  • In side-out scoort alleen het serverende team; anders wissel je enkel de opslag.
  • Laat door de two-bounce rule zowel de opslag als de return eerst stuiteren.
  • Bij 10-10 speel je door tot iemand twee punten voorstaat.